經過我們初始介紹神奇百家樂教學網一起破解上一篇,今天要來更詳細一一參透如何執行百家樂必勝法遊戲技巧攻略!
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百家樂牌路中莊跟閒通常最少會有兩張牌,至多是三張牌!百家樂機率介紹規則中其實都會想到,是有一個莊和閒家的點數值機率表呈現!可是我們是無法直接實打實的機率分佈的公式來計算實質收益!這是因為百家樂算牌路分析點數值跟對家的點數值還有第三張牌機率是有很大的出入!所以第三張牌的”6”點數值從來不會跟對家的”8”點數值碰在一起!所以下面表格只能單純頭兩張牌點數值機率沒辦法多於第三張的點數值定義!
百家樂莊家.閒家的機率計算
點數值 | ||||||||||
0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | |
莊家 | 8.88 | 6.93 | 6.91 | 7.28 | 9.34 | 10.07 | 12.11 | 12.84 | 12.80 | 12.84 |
閒家 | 9.40 | 7.45 | 7.43 | 7.45 | 7.43 | 7.45 | 13.32 | 13.37 | 13.32 | 13.37 |
經常有玩家會認為這百家樂機率表格不夠精準!以為莊或閒家出現”8”跟”9”點數值得機率其實是相等的?
其實當macau澳門賭場優勢荷官發出一張牌之後,後方牌面的機率會因為牌組發生了統計學一般的大變化!若能以牌面出現的機率以1/13來計算,莊跟閒家出現”8”和”9”點數值牌面的機率貌似相同!
百家樂 賭場在計算收益率時,應用了基礎公式(2:1:1)來算出賠率的平均加權值!但其實具體計算每種情形下賠率跟即將發生的機率以乘積累加值之後會得出,百家樂運算方式算出收益率同時也算出了百家樂莊跟閒家的點數值機率分配表!
以8靴牌為例來計算,而對牌的花色不計入區分,情況如下,讓神奇百家樂教學網小編依照以下情況我們來解析如何破解
狀況1:閒家兩張牌點數值為2後方4,莊家三張牌點數值為2接續3後方2
從頭分析這時閒家的頭一張牌“2”出現的機率是32/416,而莊家的頭一張牌“2”出現的機率爲31/415,閒家的第二張牌點數值“4”出現機率爲32/414,莊家的第二張牌是點數值“3”出現的機率爲32/413,這時閒家不得再補牌,莊家必須再補一張牌面,莊家第三張牌點數值“2”這時出現的機率則是30/412.
這場牌面閒家“6”點數值和,莊家“7”點數值和,因為莊家的點數比閒家大,押莊贏,押閒家輸,情形發生的機率為32/416×32/414×31/415×32/413×30/412!
狀況2:閒家兩張牌點數值為2後方4,莊家三張牌點數值為“2”接續2後方1
分析這時閒家的頭一張牌“2”出現的機率是32/416,而莊家的頭一張牌“2”出現的機率爲31/415,閒家的第二張牌點數值“4”出現機率爲32/414,莊家的第二張牌點數值“2”出現的機率爲30/413,這時閒家不得再補牌,莊家必須再補一張牌面,莊家第三張牌點數值“1”這時出現的機率則是32/412.
這場牌面閒家“6”點數值和,莊家“5”點數值和,因為閒家的點數比莊家大, 押閒家贏, 押莊家輸,情形發生的機率為32/416×32/414×31/415×30/413×32/412!
狀況3:閒家三張牌點數值為10接續4後方5,莊家三張牌點數值為10接續5後方2
分析這時閒家的頭一張牌“10”出現的機率爲128/416,而莊家的頭一張牌“4”出現的機率爲32/415,閒家的第二張牌點數值“4”出現的機率爲32/414,莊家的牌點數值“5”出現的機率爲32/413, 這時閒家須補第三張牌,閒家的第三張牌點數值“5”出現的機率爲31/412,莊家也必須補第三張牌,莊的第三張牌點數值“2”出現機率是32/411.
這場牌面閒家“9” 點數值和,莊“7” 點數值和,因為莊家的點數比閒家大,押莊贏,押閒家輸種情形發生的機率為128/416×32/414×31/412×32/415×32/413×30/411!
狀況4:閒家三張牌點數值為10接續10後方10,莊家三張牌點數值為10接續10後方10
分析這時閒家的頭一張牌“10”出現的機率爲128/416,而莊家的頭一張牌“10”出現的機率爲127/415,閒家的第二張牌點數值“10”出現的機率爲126/414,莊家的第二張牌點數值“10”出現的機率爲125/413,閒家須補第三張牌,閒家的第三張牌點數值“10”出現的機率爲124/412,莊家也補第三張牌,莊家的第三張牌點數值“10”出現的機率爲123/411.
這場牌面閒家“0”點數值和,莊“0”點數值和, 因莊家和閒家的點數一樣大,押莊或閒家都不輸不贏,押和才是贏,這種情形發生的機率為128/416×126/414×124/412×127/415×125/413×123/411!
上述這些可能出現的情況若依程式計算一遍,且把所有的結果進行累加計算,能得到我們需要的結果!當然,實現并不難,我們一起來了解計算得到的結果!
莊家、和、閒家的機率:45.860、44.625、49.516.
莊家、閒家、和的贏率:49.471、49.382、42.820.
莊家、閒家、和的收益率:-1.058、-1.235、-14.360.
而莊家、和、閒家的機率來算出實質收益率:
押莊家收益率=0.95×45.860-44.625=-1.058.
押閒家收益率=44.625-45.860=-1.235.
押和的收益率=8×9.516-44.625-45.860=-14.357.
所以神奇遊戲網百家樂中莊家贏是有返水“5%”其實賭場真正抽水是為了讓遊戲有更明顯的比較價值.實質收益才能讓賭場繼續運營.
所以百家樂線上遊戲中,押莊家、閒家、和是分別不同的計算贏錢法,而“和”這個賭注特別多能回賭場籌碼贏錢竟然閒家是次之,然後莊家是最少的!
透過我們這次神其遊戲網博弈遊戲文章的機率來計算消耗的百家樂撲克牌遊戲牌的數目,讓可能出現的情況計算一遍,結果能得到每局的平均耗牌數是4.939張牌!
除了押和這個選項外, 百家樂破解莊家能占到的便宜是偏小囉!僅比二十一點好一些,這意味著其實百家樂公式相當公平,有可能會以為忽略了百家樂是所有賭博遊戲中行進快!所以通常很多賭場的最大收益都來自百家樂教學!
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