「博弈」一詞其實來自一個數學的方法,也就是博弈理論(Game Theory),又稱賽局理論,是來分析在面臨衝突或者談判時如何決策的方法。而到如今博弈已經成為賭博遊戲代稱, 只要提到博弈產業,你一定想到賭場!
其實所謂的博弈產業,恰恰不僅限於賭場,只要是付出有價值的東西,準備透過一定的機率中獎率,換取高額的價值的金錢或獎品,就可以算是博奕了,因此彩券等也是涵蓋在博弈產業其中。博弈產業創造了很多就業奇蹟,身後帶動其他如旅遊、餐飲、飯店、金融、電腦遊戲產業的發展。由於現在博弈產業不限於實體賭場, 今天就和博弈遊戲文章小編一起來窺探博弈產業吧!
博弈產業gambling game發展歷史
在歐洲發現最早的賭博器具是從埃及古都底比斯海中打撈出的一套象牙骰子,估計生產時間在公元前1500年。英國皇帝亨利八世在14世紀時發現有軍士浪費很多時間在賭博,疏於操練軍事、射擊,因此宣布賭博違法,是歐洲首度認定賭博是不合法的行為。直到18世紀後期,摩納哥的查理斯王子用輪盤賭博來解決皇室的財務困難。從18到19世紀,英國的私營賭場只接待皇室、黃是親戚,以及社會的上流人士。
在美國,從1766年獨立之後,政府用賭博來籌備巨額的經費,但是產生了許多社會問題,內華達州在1850年代宣布賭博不合法。直到1930開始的經濟大蕭條,1931年賭博才再度合法化,拉斯維加斯也是從這個時候開始逐漸發展成世界知名的賭城。
在中國,根據史書的記載,三千五百年前就曾出現賭博。據傳在夏朝末期就已經出現一種賭博遊戲叫「六博」,而「賭博」一詞是到了唐宋時期才出現。雖著經濟的發展,賭博的風氣越來越盛行,直到清朝末期的鴉片戰爭,中國戰敗,各個列強開始在中國劃設租界,外國人進入中國,也引進了西洋的賭術玩法技巧,中國的賭博從此開始融入西方的賭博文化。
博弈產業現況online-games stop
現在的賭博已經不只是經營賭場,而是發展成綜合性、多元化的休閒娛樂產業。美國的拉斯維加斯已經成為一個集娛樂、購物於一身的城市,帶動當地的旅遊觀光hollywood casino,現在拉斯維加斯也常常是舉辦展覽、會議的首選城市。賭場的經營空間雖然只占內華達州的5%,卻占了30%-40%的利潤。拉斯維加斯藉著賭博與行銷,成功轉型成綜合型的觀光城市,每年都維持很高的遊客量,旅館都有9成以上的住房率。
回到亞洲,博弈產業最發達的就是澳門了。1847年,管理澳門的葡萄牙政府就宣布賭博合法化,從此以後,澳門就有了「東方蒙地卡羅」之稱,聞名世界。1962年澳門開設了第一家賭場,之後陸續有更多澳門賭場開幕,這些集團也開始開設度假村、飯店,到了2008年,澳門博弈業有六大品牌在經營,包括三個主品牌和三個副牌,並且多達28間賭場。澳門的GDP不斷增加,甚至成為亞洲人均收入最高的區域,賭博收入也已經超越拉斯維加斯,成為全球營收最高的堵城。在馬來西亞、新加坡、韓國也都有合法的賭場 優勢,根據各個國家的文化和特色有不同的發展方式。
博弈在台灣雖然還沒有合法化,但也有許多電子遊藝場,或是遊走在灰色地帶的業者。透過其他國家的例子我們可以發現,博弈娛樂事業除了可以提供就業機會之外,也能帶動其他產業的發展,像是觀光、餐飲等等,可以創造出可觀的營收。因此,如果透過適當的管理,博弈產業是能增加收入,帶來許多好處的。
博奕遊戲產業遊戲技巧攻略未來展望
隨著網路的興起,賭場也不再限於實體的場域,有許多線上娛樂城開始出現,吸引年輕世代的玩家。透過網路,玩家可以遍及全世界,使得規模更大。加上網路也能提供多元的支付管道,像是信用卡、行動支付等等,甚至現在還發展出可以即時通知玩家博弈交易市場變化的系統呢!世界瞬息萬變,博弈產業也隨著科技的進步有不同的發展。從這裡也可以發現,博弈產業相當有彈性,可以因應市場需求而推出不同的產品。從古至今,賭博就占人類生活的一部份,雖然許多人對博弈產業有一些負面觀感,但其實,如果找到與之共存的方式,也能創造雙贏!