線上娛樂城賭博遊戲百家樂是全世界賭場最常見撲克牌遊戲之一,博弈百家樂玩法簡單易懂隨時好上手。百家樂投注起源於義大利,從十五世紀時期傳入了法國,在十九世紀時盛傳英法等地,全家都會玩這種遊戲。博弈遊戲文章小編常收到訂閱者沒有很懂百家樂獲利這遊戲到底怎麼玩才能中獎率節節高升,所以今天整理關於百家樂長龍的所有詳細介紹並且簡單的描述讓你懶人在懶人,輕鬆好上手,周周在贏錢!
百家樂運算方式betting規則教學
百家樂一般賭場會用6-8副牌,澳門賭場的百家樂用8副牌,而賭船用6副牌。
百家樂玩法中玩家可選擇下注莊家或閒家,牌面點數相加個位數接近9或9為勝方,牌面點數最大為9點最小0點。
雙方最少會派發兩張牌,第一張及第三張牌派發給閑家,第二張及第四張牌則發給莊家,視情況補牌,補牌規則必須完全遵照賭場規定。
online-games百家線上教學投注玩法
百家樂的投注項目非常多,可以投注莊家、閒家、和局與莊對或閒對,這幾種都是最基本的投注項目,百家樂還可以投注大小、單雙以及龍寶。
百家樂的賭桌一般為7-14個坐位,澳門賭場中基本為7個坐位,其餘玩家可以站著進行下注,依照每個賭桌的限紅不同下注前需要注意賭桌螢幕上的最大下注金額上限與最低下注金額。
百家樂於線上賭場的玩法也非常多,基本分為標準百家樂、保險百家樂、先發百家樂、免傭百家樂,每種百家樂的玩法都略有不同。
macau澳門賭場保險百家樂預測
1.荷官開莊閒首兩張牌,任何一家首兩牌為8或9點(天生贏家),牌局就算結束,不再補牌,也不會觸發保險。
2.每局遊戲中,莊閒各有兩個保險觸發時機。當起手牌滿足保險觸發規則,系統將觸發保險下注。
3.觸發莊保險時,只有本局有投注「莊家」的玩家,可以進行「莊保險下注」,閒保險亦同。
4.一局內,觸發兩次同類型保險時,玩家只能投註一次。若玩家不符合投保條件,則需等待其他合資格玩家下注
5.保險賠率會根據觸發保險時的莊閒起手牌點數總和而定,詳見下方保險觸發規則。
6.保險下注額度計算方式:
最小保險額度=最小下注/保險賠率(遇小數點則無條件捨去)
最大保險額度=(下注莊(閒)家金額/ 保險賠率) – 1(遇小數點則無條件捨去)
“最大保險額度”若低於”最小保險額度”,則只能以”最小保險額度”下注保險
7.莊閒下注額必須大於10才能出保險。
博奕遊戲先發百家樂分析
先發牌百家樂特別之處在於採用先發牌後下注玩法,玩家可於荷官發牌後,選擇欲下注方位進行投注,遊戲過程中更具公平、公正性。
線上娛樂城免佣百家樂
免佣百家樂的玩法及規則與標準百家樂大致相同,特別之處在於莊家免抽水,即莊贏賠率為1:1(莊家以6點大過閒家,下注莊家贏,賠率1賠0.5)。且增加Super6下注方位。
百家樂破解 程式牌面點數遊戲技巧 攻略計算?
Ace的撲克牌被算為1點,從2到9的牌面點數不變,均依照其顯示的點數計算;J、Q、K、10為零點。
範例:
牌面點數K+8=8點
牌面點數6+4=0
點牌面點數9+7=6點
在百家樂規則裡,當任何一家頭發出的兩張牌,牌面點數總數為8或9,稱為天生贏家,牌局即為結束,不再補牌。
百家樂概率和閒莊補牌規則
閒家
頭兩張牌合計點數 |
閒家 | 莊家
頭兩張牌合計點數 |
莊家 | 莊家
補牌備註 |
0 | 必須補牌 | 0 | 必須補牌 | |
1 | 必須補牌 | 1 | 必須補牌 | |
2 | 必須補牌 | 2 | 必須補牌 | |
3 | 必須補牌 | 3 | 必須補牌 | 若閒家第三張牌補到8,不須補牌, 若閒家第三張牌補到0.1.2.3.4.5.6.7.9必須補牌 |
4 | 必須補牌 | 4 | 必須補牌 | 若閒家第三張牌補到0.1.8.9不須補牌, 若閒家第三張牌補到2.3.4.5.6.7必須補牌 |
5 | 必須補牌 | 5 | 必須補牌 | 若閒家第三張牌補到0.1.2.3.8.9不須補牌, 若閒家第三張牌補到4.5.6.7必須補牌 |
6 | 不須補牌 | 6 | 閒家不補則不須補牌 | 若閒家第三張牌補到6.7必須補牌, 若閒家第三張牌補到0.1.2.3.4.5.8.9不須補牌。 |
7 | 不須補牌 | 7 | 不須補牌 | |
8 | 例牌,即定輸贏 | 8 | 例牌,即定輸贏 | |
9 | 例牌,即定輸贏 | 9 | 例牌,即定輸贏 |
百家樂牌路補牌規贏錢則看下述
閒家兩張牌面點數相加在五點內可補牌,6點7點停牌不補牌。
莊家兩張牌面點數相加點數五點內必須補牌,點數6、7、8、9停牌不補。
莊家閒家牌面點數為8或9點為天牌不須補牌直接獲勝。
百家樂線上遊戲算牌公式如何活用?
如果莊閒只發兩張牌比點,開莊閒機率顯然是50:50,連算都不用算。但百家樂中莊閒勝出機率不同的關鍵,就在他的補牌規則。閒只在 0-5 補牌,莊只在 0-6 補牌,而且莊6點只能在閒加到 6或7時補牌。
※百家樂是賭場優勢最小的遊戲,維基百科的百家樂文獻中提到機會率與期望值
假設使用8副牌,各種情況機率如下表所示。所有投注情況的期望值均為負數,但以下注莊勝最佳。百家樂莊家的優勢只有1%左右,是各種賭場賭博中最少的一種。
機會 | 下注
莊家所得 |
下注
莊家期望值 |
下注
閒家所得 |
下注
閒家期望值 |
下注
和所得 |
下注
和期望值 |
|
莊勝 | 0.458597 | 0.95 | 0.435668 | -1 | -0.458597 | -1 | -0.458597 |
閒勝 | 0.446247 | -1 | -0.446247 | 1 | 0.446247 | -1 | -0.446247 |
和 | 0.095156 | 0 | 0 | 0 | 0 | 8 | 0.761248 |
總共 | 1 | -0.010579 | -0.012351 | -0.143596 |
由於不同點牌對莊、閒、和的影響不同(如「4」對閒家的影響是「3」的兩倍),不同點數標數不同。
※博智在「打敗莊家」書中提供簡化的百家樂算牌法。
在百家樂中對勝出結果影響較大的是4的周圍號,以簡單的加減計算牌值,如下紀錄出過的牌:
A 為 +1
2 為 +1
3 為 +2
4 為 +3
5 為 -2
6 為 -2
7 為 -2
8 為 -1
9 與 0 不管
當桌上牌值越大時代表小牌出的越多,對莊越有利,相反負值越大時則是對閒越有利。
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